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Old 06-20-2006, 14:18   #21
Aeos
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@resy2006

Klar sind Kriegerzauber noch frei. Weiteres per PM.

@Terry Fernstreicher

Da hast du dir viel vorgenommen. Weiteres per PM.
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Old 06-25-2006, 10:55   #22
resy2006
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RPG Character: Celine lv. 30 (Singender Berg) Befehlsgewalt der Elemente
Send a message via Skype™ to resy2006
Angry Ls-dateien

Hallo AEOS

Also ich hab jetzt schon einige Interessante Sachen über die Kriegszauber rausgesucht und auf eine DIN A4 Quer Tabelle übertragen aber ich warte noch immer auf die Anweisungen für Die LS-DATEIEN sowie den genauen Inhalt der Datenbank bezogen auf Kriegszauber

Ich hoffe du kannst diese Infos in den Nächsten paar Tagen rausschicken.


Mfg resy2006
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Old 08-21-2006, 20:21   #23
Aeos
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Spellforce 2 Datenbank

So, ich bin jetzt ein paar Tage vor dem PC gesessen und hab alle nicht zufallsgenerierten Gegenstände (ausgenommen Amulette) in die Datenbank übernommen. Die Datenbank ist für diese beiden Avatare vollständig, natürlich wird sie mit allen folgenden Avataren abgeglichen.

Derzeit spiele ich mit einer Magierin, es besteht also Hoffnung, dass sich auch die anderen Sektionen noch füllen.
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Old 08-21-2006, 21:06   #24
TerryFernstreicher
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Send a message via MSN to TerryFernstreicher
Hm, sorry, ich muss leider abdanken.
In letzter Zeit habe ich sehr viel Stress mit der Schule(das ist furchtbar!) und habe zu wenig Zeit und - ehrlich gesagt - Lust darauf. Falls sich jemand anders findet, ist das gut, falls nicht, muss ich leider ein paar Monate später anfangen...
Tja, sorry, aber die Welt lässt einem nicht immer die Wahl...
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Bin ich schlecht?

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Old 10-04-2006, 18:49   #25
Aeos
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Die Spellforce-Datenbank ist ab sofort unter

www.spellforce-datenbank.de

erreichbar.
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Old 10-04-2006, 19:32   #26
Godmen
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Da kann ich nur sagen DANKE!!! Und die klasse Arbeit loben. Ist super geworden!
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Old 10-05-2006, 21:50   #27
Aeos
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Originally Posted by Godmen View Post
Da kann ich nur sagen DANKE!!! Und die klasse Arbeit loben. Ist super geworden!
Und noch nicht fertig, wie schon teilweise zu sehen sind noch einige andere Helferchen geplant. Ich hoffe halt das nach meinem PC-Totalabsturz die neueren Saves nicht weg sind.
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Old 10-29-2007, 19:30   #28
Aeos
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So, da jetzt die größten Baustellen in der Datenbank beseitigt sind, möchte ich jeden der Zeit und Lust hat bitten, die DB mal auf eventuelle Fehler zu durchsuchen. Einfach alles was euch auffällt in ein Word File packen und hier anhängen oder posten. Folgende Bereiche sollten mal durchgesehen werden:

The Order of Dawn
  • Waffen
  • Zaubersprüche
  • Kleidung
  • Verschiedenes
  • Questgegenstände
  • Nebenquestguide
  • Hauptquestguide

The Breath of Winter
  • Waffen
  • Kleidung
  • Verschiedenes
  • Heldenrunen
  • Sets
  • Knochenschnitzerquest
  • Zauber
  • Kampffähigkeiten
  • Nebenquestguide
  • Hauptquestguide

Shadow of the Phoenix
  • Waffen
  • Kleidung
  • Zauber
  • Nebenquestguide
  • Hauptquestguide

Shadow Wars
  • Waffen
  • Kleidung
  • Magierzauber
  • Kriegerzauber
  • Verschiedenes
  • NPC-Guide (nur wer wirklich viel Zeit hat, der ist sehr buggy)

Dragon Storm
  • Waffen
  • Kleidung
  • Magierzauber
  • Kriegerzauber
  • Verschiedenes
  • Sets
  • Shaikanzauber

Grün markierte sind erledigt.
Blau markierte sind bereits vorhanden, aber noch nicht in die DB eingefügt.
Violette sind neue Bereiche die nocheinmal bearbeitet werden sollten.
Rot markierte Bereiche fehlen noch völlig.
Reporten könnt ihr alles was euch auffällt, egal ob Tippfehler, falsche/fehlende Bilder oder echte Fehler (wenns falsch aus dem Spiel übernommen wurde).

Würd mich freuen wenns sich einige diese Arbeit machen würden.
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Last edited by Aeos : 11-13-2007 at 18:27.
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Old 10-31-2007, 11:31   #29
Muuuuuz
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Ich hab mir mal die Klingenwaffen bei TOoD vorgenommen.

Folgende Fehler sind mir aufgefallen:

Bei der Anforderung steht meist „Leichte Stichwaffen“, es heißt aber nur „Stichwaffen“.

Seelenstachel: Schaden 5-9 (statt 6-9), und der Effekt Manaentzug fehlt

Fulgrots Pestdolch: Schaden 5-10 (statt 5-9), Geschwindigkeit 110 % statt 120 %, und als Effekt steht Manaentzug, richtig ist aber Pestilenz

Bei Fulgrots Giftdolch fehlt der Effekt Gift, außerdem ist er im Spiel gleich nach dem Windstahl-Dolch im Inventar, in der Datenbank aber erst 3 Waffen weiter, weiß aber nicht ob das von Belang ist

Der Meisterhafte Kriegsdolch fehlt mir leider, den kann ich nicht überprüfen.

Beim Scharfen Krummsäbel bei den großen Klingenwaffen steht Effekt Feuerschlag dabei, die Waffe hat aber keinen. Dafür fehlt der Effekt bei Gronns Feueraxt, ich hab diese Waffe leider nicht, aber ich nehme an da ist man in der Zeile verrutscht.

Da ich leider nur den Save ohne die NQs hier hab bzw. wohl nicht alle gefunden hab, konnte ich weitere Waffen nicht überprüfen:

Donnerschwert, Kriegsaxt, Stumpfes Kurzschwert, Aschenwind, Seelenschwert, Erdenklinge, Ewige Flamme, Meisterklinge des Meuchlers, Klinge des Lichts, Bataya, Seelenaxt, Urmacht

Weiters habe ich 2 Waffen im Inventar gefunden, die ich in der Datenbank nicht gesehen hab:

Barbarenschwert (2H), Große Klingenwaffen 2, Schaden 6-11, Reichweite 1, Geschwindigkeit 90 %

Sturmklinge (2H), Große Klingenwaffen 12, Schaden 24-34, Reichweite 1, Geschwindigkeit 90 %

Alles andere dürfte soweit korrekt sein. Die anderen Waffen nehm ich mir später noch vor.
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Old 10-31-2007, 16:17   #30
Muuuuuz
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Kleine Schlagwaffen:
Leuchtender Stab: Attribut Intelligenz 10 % und Resistenz: Mentalmagie +10 fehlen
Außerdem ist bei Anforderung das „Kleine Schlagwaffen“ klein geschrieben, bei den anderen ist es groß.

Noch eine Waffe die ich im Inventar entdeckt hab:
Schwerer Kampfhammer
Leichte Kriegskunst – Kleine Schlagwaffen 2, Schaden 6-9, Reichweite 1, Geschwindigkeit 80 %


Schwere Schlagwaffen:
Bei „Donnerschlag“ ist bei der Anforderung „Schwere Kriegskunst – Große Schlagwaffen“ das s und das g klein, bei den anderen groß.

Beim Wuchtigen Kriegsstab gehört 80 % statt 85 % Geschwindigkeit

Bögen:
Beim Rotholzbogen gehört 110 % statt 100 % Geschwindigkeit

Armbrust:
Bei der Milizarmbrust: Schaden 4-6 statt 6-9
Bei der Eibenholz-Armbrust: Schaden 6-9 statt 4-6

Kugeln:
Einfache Zauberkugel: Weisheit +10 statt +5
Flammenauge: Attribut Wendigkeit +5 statt Weisheit +5, und bei Resistenz Schwarze Magie ist bei +10 ein %-Zeichen dahinter das weg gehört
Magische Meisterkugel: Intelligenz +12 statt +20

Die Stäbe sind in Ordnung, allerdings fehlen mir der Eisstab und das Totem des Zarathai.

Meisterhafter Kriegsdolch, Donnerschwert, Meisterklinge des Meuchlers, Aschenwind, Ewige Flamme, Stumpfes Kurzschwert, Seelenschwert, Seelenaxt und Urmacht hab ich noch gefunden und die sind fehlerfrei.

Also fehlen bei den Klingen immer noch, Kriegsaxt, Gronns Feueraxt, Erdenklinge, Klinge des Lichts und Bataya, wenn die noch jemand kontrolliert, ist bei TOoD-Waffen alles fertig.
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Old 10-31-2007, 19:23   #31
Aeos
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Originally Posted by #hain
[18:33:18] * Now talking in #hain
[...]
[18:33:33] <Aeos> !hug Muuuuuz+
[18:33:35] * Darwin sees: You can't, since Muuuuuz+ appears not to be here.
[18:33:38] <Aeos> -+
[18:33:48] <Aeos> !hug Muuuuuz|afk
[18:33:50] * Darwin sees: Aeos hugs Muuuuuz|afk.
dangö, werds aber erst morgen ändern. (die 5 Klingenwaffen kontrollier ich noch selber.)
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Old 10-31-2007, 20:41   #32
Lornik
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Also ich mach mal bei den TOoD-Questitems weiter . Da haben sich nämlich einige Bild-Fehler eingeschlichen:
  1. Die Wundtinktur von Valdis hat das Bild eines Schlüssels.
  2. Der Trank der Helden hat das Bild der bronzenen Statuette.
  3. Die Instrumente eines Zahnbrechers haben das Bild des leuchtenden Federkiels
  4. Zum Tiermenschenfell sollte vielleicht erwähnt werden, dass Ashawe in Eloni dafür Geld gibt (2 Silber glaube ich ) und Miria Thalindar benötigt drei davon um das Reißerfellwams zu fertigen.
  5. Das Bild des Schattenkristalls wirkt auch seltsam, allerdings habe ich im Moment kein Save, in dem ich das Ding noch im Inventory habe.
  6. Bei den Wolfszeichen haben sich zwei Schreibfehler eingeschlichen: "Cord Dunnahanam Gottwall sagt das" so stehts da, es sollte aber "Cord Dunnahan am Gottwall sagt, dass"

Ansonsten stimmts dort ^^. Mal schauen, ob ich irgendwann Zeit finde noch mehr zu machen.

/Edit: ich finde zu den Set-Items in BoW gehört auch noch der Fundort. Daher habe ich mal die (leider englischsprachige) Karte angehängt, die auch die Locations im Coop mit auflistet. Ich weiß, dass es die Karte auch irgendwo auf Deutsch gibt, konnte sie jetzt aber gerade nicht finden.

http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/...locations2.GIF
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Last edited by Lornik : 10-31-2007 at 20:53.
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Old 10-31-2007, 21:03   #33
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/Edit: ich finde zu den Set-Items in BoW gehört auch noch der Fundort. Daher habe ich mal die (leider englischsprachige) Karte angehängt, die auch die Locations im Coop mit auflistet. Ich weiß, dass es die Karte auch irgendwo auf Deutsch gibt, konnte sie jetzt aber gerade nicht finden.
Meintest du das hier unter "Sets und ihre Fundorte"?

Würde mich gerne um die Zauber(erstmal SF1) kümmern, wird aber wahrscheinlich erst Freitag und am WE werden...

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Old 11-01-2007, 13:37   #34
Aeos
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@Lornik
Der Schattenkristall stimmt schon, den Rest hab ich so korrigiert und die Items in Quest- und Nebenquestgegenstände aufgeteilt. Macht die Sache übersichtlicher.

Das mit den Sets mach ich vielleicht auch noch, aber heut hab ich keine Lust mehr.

@Vigilantus
Eilt ja nicht - seit dem TOoD Release sind ja schon einige Jährchen ins Land gezogen, da kommts auf ne Woche auf oder ab auch nicht mehr an.
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Last edited by Aeos : 11-02-2007 at 15:41.
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Old 11-02-2007, 15:43   #35
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Ich hab gestern abend noch die Fundorte der BoW-Sets ergänzt.

Außerdem hat Lornik heute via IRC die BoW Heldenrunen korrigiert.
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Old 11-03-2007, 04:27   #36
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TOoD-Zauber:
  • Weiße Magie
    • NaturmagieVergiftung heilen Stufe 12: Manakosten:13
      Tier verzaubern Alle Stufen: Beschreibung: Verzauberung
    • Segnungen und StärkungenAura der Streiter Alle Stufen: Beschreibung: Die Aura lässt verbündete Einheiten in der Umgebung schneller kämpfen.
  • Schwarze Magie
    • NekromantieScheintod Stufe 12: Beschreibung: möglicherweise den (Leerzeichen fehlt)
    • FluchmagieAura der Starre Stufe 9&10: Manakosten:6
      Aura der Fesseln Alle Stufen: Beschreibung: ,wodurch (Komma fehlt)
  • Elementarmagie
    • EismagieEiswelle Alle Stufen: Beschreibung: Eisbälle
  • Mentalmagie
    • VerzauberungUnsichtbarkeit Stufe 3 fehlt (habe ich auch nur im SP gefunden, siehe Screen):
      Manakosten:20 , Benötigte Zeit:1.0 , Wiederholungszeit:2.0 , Reichweite: 0-15 , Die Zieleinheit wird für einige Zeit unsichtbar, solange sie sich nicht bewegt, zaubert oder getroffen wird.
      Unsichtbarkeit Alle Stufen Beschreibung: zaubert oder getroffen wird
    • Offensiv MagieAura der Hypnose Stufe 12: Manakosten:7
    • Defensiv MagieManaentzug Stufe 4 fehlt:
      Manakosten: 10 , Benötigte Zeit: 1.0 , Wiederholungszeit: 2.0 , Reichweite 1-15 , Feindliche Zieleinheit verliert viel Mana.
      Aura der Brillianz Stufe 10: Manakosten:6
      Aura der Brillianz Stufe 11&12: Manakosten:7
      Meditation Stufe 12: Manakosten:10
Ich hoffe, ich habe nix übersehen, für BoW dürfte es sich ja um dasselbe handeln (ist doch nur kopiert, oder?) und die Liste mit den "neuen" Spells in SotP kommt demnächst.

Vigilantus
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Old 11-03-2007, 10:40   #37
Aeos
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Und wieder wurde was grün.

Für BoW kann ich die zauber zwar kopieren, dennoch fehlen da noch Sprüche - nämlich die Essenz und Allmacht Zauber sowie der Feuerbann.
  • Weiße Essenz
  • Weiße Allmacht

  • Schwarze Essenz
  • Schwarze Allmacht

  • Mentale Essenz
  • Mentale Allmacht

  • Elementare Essenz
  • Elementare Allmacht

  • Feuerbann
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Old 11-03-2007, 10:53   #38
Vigilantus
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Posts: 3,649
Also meine Schwarzmagierin dürfte inzwischen alle SM-Sprüche im FS gefunden haben, also die Essenz- und Allmachtssprüche. Die der anderen Magieschulen sind ja auch im FS zu finden, habe ich glaube ich auch nicht alle verkauft, mal gucken.

Wozu gehört Feuerbann eigentlich? Spell (Elementarmagie) oder vllt, Kampffähigkeit? Kann mich nicht daran erinnern, den mal gesehen zu haben...

btw.: Hier steht sowas:
Quote:
Alle Rechte an Spellforce - The Order of Dawn, Spellforce - The Breath of Winter und Spellforce - Shadow of the Phoenix liegen bei JoWood Productions und Phenomic Game Development.
Da fehlen noch 2 Teile!

Vigilantus
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Old 11-03-2007, 11:10   #39
Muuuuuz
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Ich bin gerade dabei, den Nebenquestguide sowie die Kleidung bei TOoD zu bearbeiten. Wird noch einige Zeit in Anspruch nehmen.
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Old 11-03-2007, 11:16   #40
Aeos
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Quote:
Originally Posted by Vigilantus View Post
Wozu gehört Feuerbann eigentlich? Spell (Elementarmagie) oder vllt, Kampffähigkeit? Kann mich nicht daran erinnern, den mal gesehen zu haben...
Das erinnert mich daran, dass auch die Kampffähigkeiten noch fehlen. *sigh* So viel Arbeit. -.-

Ich weiß jetzt nicht mehr aus dem Kopf was für Anforderungen der Feuerbann hatte, aber entweder kommt er zu Feuer oder zu den Kampffähigkeiten (ich tendier zu letzterem).

Quote:
Originally Posted by Vigilantus View Post
btw.: Hier steht sowasa fehlen noch 2 Teile!
Ich hab mal die anderen Teile dazugenommen, die Seite wird aber eh erst aktualisiert wenn ich nen Schlussstrich unter das Projekt ziehen kann.
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